Webmaster, le métier, les techniques PDF Imprimer Envoyer

Webmaster, le métier, les techniques
Session1 A partir du 20/02/2012
Session2 A partir du 04/06/2012
Session3 A partir du 26/11/2012
Lieu Formasoft
Durée 03 Jours
Prix 690 D.T. H.T.
Prérequis Ce cours s'adresse à tout Webmaster en devenir, ou à tous ceux en poste qui souhaitent renforcer ou mettre à jour leur connaissance du métier.
Public
Objectifs

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  1. Editeurs graphiques, HTML, XML
    • Outils pour développer et maintenir les sites Web.
    • Outils de gestion graphiques.
    • Savoir faire et modifier des animations Flash.
    • Utiliser Dreamweaver CS3 pour auditer le code.
    • Savoir débuguer les pages HTML et JavaScript.
  2. Expression des besoins
    • Définir les besoins d'une application. Rôle MOE/MOA. Définir et utiliser une charte graphique.
    • Rédiger un cahier des charges techniques.
  3. Gestion de l'hébergement
    • Comment acheter et raccorder un nom de domaine au site. Choisir le bon type d'hébergement.
    • Réussir une migration vers un nouvel hébergeur.
    • Analyser les besoins spécifiques d'un site Web multimédia (Streaming, multicanaux...).
    • Maintenance et administration du serveur Web. Optimisation du trafic. Importance de la sécurité.
  4. Animer le site Web
    • Savoir définir un plan d'animation de site Web.
    • Règles pour bien référencer le site.
    • Comment définir l'indice de popularité du site.
    • Analyse des techniques d'animation : Newsletters, forums, blogs, bannières publicitaires, jeux, quiz...
  5. Suivi de projet Web
    • Recherche de prestataires pour le développement d'applications Web.
    • Règles juridiques et administratives.
    • Suivre le référencement, actions correctives.
    • Gestion d'une campagne publicitaire : budget, suivi. Utilisation des outils Google pour Webmasters.
    • Renforcer le rôle du Webmaster dans l'équipe projet : réunion, organisation, planification.
    • Tester la qualité du travail de la sous-traitance.
  6. Technologies émergentes et Web 2.0
    • Principes. Faire un site en respectant le Web 2.0.
    • Rôle de XML, utilisation pour l'échange de données. Intégrer Ajax.
    • Les clients riches : MXML, Flex.
 

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